Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
1 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Å unnslippe de store: Hvorfor GLM 5.2 er på topp

Det er ikke hver dag en åpen modell tar luven fra
GPT og Gemini på deres egne hjemmebaner.
GLM 5.2 fra det kinesiske selskapet Z.ai har gjort nettopp det –
og tallene er ikke engang i nærheten.

Hva er GLM 5.2?

GLM 5.2 er Z.ais nye flaggskipmodell, lansert 16. juni 2026.
Det er en Mixture-of-Experts-arkitektur med rundt 744 milliarder
parametere totalt og cirka 40 milliarder aktivert per token.
Kontekstvinduet er én million tokens – og ifølge uavhengige tester
faktisk brukbart i praksis, ikke bare på papiret.

Lisensen er MIT. Åpne vekter. Ingen regionale begrensninger.

Benchmarkene som vekket oppmerksomhet

På SWE-bench Pro – den mest relevante testen for reelle
agentbaserte kodeoppgaver – scoret GLM 5.2 hele 62,1 prosent.
GPT-5.5 scoret 58,6, Gemini 3.1 Pro 54,2.

På Terminal-Bench 2.1 landet GLM 5.2 på 81,0 –
godt foran Geminis 74,0 og innen rekkevidde av
Claude Opus 4.8 (85,0).

På det uavhengige Design Arena-leaderboardet, basert på
menneskelige preferansevalg for frontend-generering,
tok GLM 5.2 førsteplassen – foran Claude Fable 5.

Cline IDE oppsummerte det slik på X da modellen kom:
«GLM-5.2 er den første åpne modellen som krysser 80% på
Terminal-Bench, og slår alle andre åpne modeller.
Den slår også Gemini. Open weights er tilbake.»

Én sjettedel av prisen

Det mest forstyrrende er ikke ytelsen alene – det er kombinasjonen.
GPT-5.5 koster rundt $30 per million output-tokens.
GLM 5.2 API-prising ligger på $1,40/$4,40 per million tokens.
Det er omtrent én sjettedel av kostnaden, for en modell
som vinner på flere kode-benchmarks.

Hva betyr åpne vekter i praksis?

Med MIT-lisens kan hvem som helst laste ned modellvektene
fra Hugging Face og kjøre dem lokalt.
Ingen leverandørlåsing, ingen per-token-kostnad ved self-hosting,
og ingen restriksjoner på kommersiell bruk.

For team som bygger agentbaserte arbeidsflyter med sensitive data
er dette ikke bare en kostnadsfordel – det er en arkitekturmulighet.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Mørk serverhall med en åpen serverrack og en månesigd i vinduet
· Modeller

Kimi K3.1 Pro: Nesten like god som Opus 5.5 i terminalen – og med vilje dårligere til å hacke

Moonshot AI har lovet å slippe vektene til Kimi K3.1 Pro innen 4. november. Modellen ligger tett bak Claude Opus 5.5 på agentisk koding, men Moonshot har bevisst trent bort deler av hackeferdighetene før den deles åpent.

Delt bilde: uskarp foss til venstre, knivskarp mose med vanndråper til høyre
· Modeller

SoL-Refiner: Nvidias triks for 4K AI-video – lag et utkast, finpuss én gang

Nvidia Research har sluppet en refiner som gjør lavoppløste AI-videoer om til 2K og 4K med ett eneste denoising-steg. Koden og vektene er åpne. Men dette er ikke et verktøy for gamle hjemmevideoer, og det er ikke laget for hjemme-PC-en.