Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
1 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

AI-native: det øverste trinnet i Boris Chernys femtrinns-modell

Boris Cherny, skaperen av Claude Code, kaller det øverste nivået i sitt rammeverk "AI-native" – Steg 4 av totalt fem stadier (nummerert 0 til 4), ikke et firestegs-system som navnet på trinnet alene kan antyde.

Hva Steg 4 faktisk innebærer

På dette nivået styrer ledere og ansatte tusenvis av agenter gjennom overordnet intensjon i stedet for direkte instruksjon – arbeid settes i gang automatisk, og mennesker griper primært inn ved unntak og avvik. Ifølge Cherny selv befinner Anthropic seg på vei fra Steg 3 til Steg 4 som organisasjon, mens han personlig regner seg som værende på Steg 4 allerede.

Samme bottleneck som på trinnet under, bare i større skala

Det samme problemet som gjelder Steg 3 ("Supervised autonomy") følger med opp til Steg 4: ingen person kan inspisere hver eneste handling utført av tusenvis av agenter og deres underagenter. Løsningen er ikke tettere overvåkning av hver enkelt handling, men gode systemer for å fange opp avvik og unntak automatisk, slik at menneskelig oppmerksomhet rettes dit den faktisk trengs.

To påstander jeg ikke kan bekrefte

Her må jeg være ærlig om to konkrete detaljer: jeg finner ingen kilde på at Cherny har fortalt en spesifikk "skrekkhistorie" om token-kostnader i tusenvis av dollar knyttet til dette rammeverket, og heller ingen kilde på en eksplisitt "80 prosent kvalitet er godt nok"-regel for automatiseringskandidater. Begge deler kan stemme og høres plausible ut som generelle prinsipper for AI-automatisering, men jeg kan ikke spore dem til noe Cherny faktisk har sagt i forbindelse med Steps of AI Adoption-rammeverket. Det jeg derimot kan bekrefte fra hans egen praksis: han måler avkastning ved å spørre hvor mange ingeniørtimer en oppgave ville kostet uten AI, ikke ved å telle tokens i seg selv – token-forbruk måler aktivitet, ikke faktisk avkastning, som han selv har formulert det.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Mørk serverhall med en åpen serverrack og en månesigd i vinduet
· Modeller

Kimi K3.1 Pro: Nesten like god som Opus 5.5 i terminalen – og med vilje dårligere til å hacke

Moonshot AI har lovet å slippe vektene til Kimi K3.1 Pro innen 4. november. Modellen ligger tett bak Claude Opus 5.5 på agentisk koding, men Moonshot har bevisst trent bort deler av hackeferdighetene før den deles åpent.

Delt bilde: uskarp foss til venstre, knivskarp mose med vanndråper til høyre
· Modeller

SoL-Refiner: Nvidias triks for 4K AI-video – lag et utkast, finpuss én gang

Nvidia Research har sluppet en refiner som gjør lavoppløste AI-videoer om til 2K og 4K med ett eneste denoising-steg. Koden og vektene er åpne. Men dette er ikke et verktøy for gamle hjemmevideoer, og det er ikke laget for hjemme-PC-en.