Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
2 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Bygg din egen "Jarvis" med vedvarende minne – gratis, men les kravene først

"Jarvis" er navnet innholdsskaperen Jared Rhod har gitt sitt eget oppsett for en AI-assistent med vedvarende minne, bygget rundt Claude Code. Prosjektet er gratis og åpent tilgjengelig på GitHub, men det er verdt å forstå hva det faktisk krever før du setter i gang.

Minnesystemet: AI Memory Vault

Kjernen er "AI Memory Vault" – en mappe med vanlige tekstfiler (markdown) som agenten leser ved starten av hver samtale og skriver til underveis. I praksis betyr det at agenten kan plukke opp tråden måneder senere, akkurat slik det beskrives. "Ubegrenset minne" er litt for sterkt formulert – det er mer presist å si vedvarende og i praksis ubegrenset, begrenset bare av diskplass, ikke av noen kunstig grense i systemet selv.

Tre deler, du velger selv

"Jarvis" er faktisk tre separate komponenter du kan velge fritt mellom: minnet (Vault), en stemme (hold inne en tast, snakk, få svar tilbake i lyd), og et ansikt (en animert skjerm som viser om agenten lytter, tenker eller svarer). En valgfri fjerde del lar deg styre skjermelementer med håndbevegelser via webkamera. Vil du bare ha minnesystemet, går det fint – du velger det alene under installasjonen.

Viktige krav som ikke kommer frem i en rask beskrivelse

Dette er ikke noe som fungerer med den vanlige Claude-appen eller nettsiden – det krever spesifikt Claude Code, som kjører i terminalen, og et betalt Claude-abonnement (Pro-planen holder; gratisplanen inkluderer ikke Claude Code). I tillegg er Obsidian et absolutt krav, ikke en tilleggsting – det er slik du selv skal kunne bla i og eie minnet agenten bygger opp. Stemmefunksjonen krever dessuten Claude Code spesifikt og fungerer ikke med andre AI-verktøy.

En sikkerhetsdetalj verdt å merke seg

Installasjonen skjer ved å kjøre en curl-kommando som laster ned og installerer Claude Code, etterfulgt av at et GitHub-repo klones og Claude Code selv bygger opp resten av systemet basert på instruksjoner fra repoet. Dette er et vanlig mønster i utvikler-verktøy, men verdt å huske: du kjører kode fra en tredjepart, ikke fra Anthropic. Sjekk gjerne gjennom install.sh-skriptet selv før du limer det inn i terminalen, spesielt siden dette ikke er et offisielt Anthropic-produkt, men ett individs personlige prosjekt.

Lisens

Alt er gratis å bruke, også kommersielt, ifølge skaperen selv – det eneste som ikke er tillatt er å ta koden, skinne den om og selge den lukket.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Mørk serverhall med en åpen serverrack og en månesigd i vinduet
· Modeller

Kimi K3.1 Pro: Nesten like god som Opus 5.5 i terminalen – og med vilje dårligere til å hacke

Moonshot AI har lovet å slippe vektene til Kimi K3.1 Pro innen 4. november. Modellen ligger tett bak Claude Opus 5.5 på agentisk koding, men Moonshot har bevisst trent bort deler av hackeferdighetene før den deles åpent.

Delt bilde: uskarp foss til venstre, knivskarp mose med vanndråper til høyre
· Modeller

SoL-Refiner: Nvidias triks for 4K AI-video – lag et utkast, finpuss én gang

Nvidia Research har sluppet en refiner som gjør lavoppløste AI-videoer om til 2K og 4K med ett eneste denoising-steg. Koden og vektene er åpne. Men dette er ikke et verktøy for gamle hjemmevideoer, og det er ikke laget for hjemme-PC-en.