Fra bilde til interaktivt 3D-miljø: den åpne verdenen bak Marble

Fra bilde til interaktivt 3D-miljø: den åpne verdenen bak Marble

World Labs, grunnlagt av Fei-Fei Li, står bak Marble – en kommersiell modell som gjør bilder, tekst eller video om til fulle 3D-verdener. Men det åpne verktøyet som faktisk gir deg fysikk, lyssetting og lyd fra ett enkelt bilde er ikke laget av World Labs selv – det er et uavhengig prosjekt bygget oppå Marble.

Marble: World Labs' egen plattform

Marble ble gjort allment tilgjengelig 12. november 2025 og lar deg generere 3D-verdener fra tekst, bilder, video eller grove 3D-oppsett. Du kan redigere verdenene i etterkant – fjerne objekter, bytte stil, utvide områder – og eksportere resultatet som Gaussian splats, meshes (inkludert egne "collider meshes" for fysikksimulering) eller video. Dette er ikke gratis eller åpen kildekode; du registrerer deg og bruker plattformen direkte hos World Labs. I januar 2026 lanserte selskapet også et World API for utviklere og robotikkselskaper.

image-blaster: det faktisk åpne verktøyet

Det som originalt ble beskrevet – ett bilde inn, et fullverdig miljø med fysikk, lyssetting og lyd ut – er en presis beskrivelse av image-blaster, laget av den uavhengige utvikleren Nicholas Neilson. Verktøyet er open source og kjeder sammen flere systemer: Claude Code-agenter analyserer bildet, Marble genererer Gaussian splats for selve miljøet, Hunyuan 3D genererer 3D-objektmodeller, og ElevenLabs legger på ambient lyd og fysikklyder. Resultatet er en redigerbar scene.json-fil som kan åpnes interaktivt eller importeres i verktøy som Unity, Unreal, Godot, Blender og Three.js.

World Labs presiserer selv at image-blaster ikke er et offisielt støttet produkt fra dem, Anthropic eller ElevenLabs – det er et uavhengig utviklerprosjekt som bruker deres API-er som byggeklosser.

Hva du faktisk kan gjøre

Fra én bildefil kan image-blaster-pipelinen gi deg et miljø med:

  • 3D-objektmeshes og Gaussian splat-geometri
  • Fysikk-kollisjonsobjekter
  • Lyssetting
  • Ambient lyd og fysikkbaserte lydeffekter

Redigering skjer gjennom den eksporterte scene.json-filen og de tilkoblede 3D-verktøyene, ikke som direkte sanntids-dragging inni en ferdig generert Marble-verden – Marbles egen redigering er primært prompt-drevet (be om endringer i tekst), ikke manuell objektflytting i sanntid.

Oppsummering

World Labs, grunnlagt av Fei-Fei Li, driver den underliggende teknologien i denne trenden med image-to-world-generering, men det mest tilgjengelige og faktisk åpne verktøyet – image-blaster – er et community-prosjekt bygget på toppen av Marble, ikke noe World Labs selv har sluppet fritt. Sammenlign med andre verktøy i samme felt: Map2World – fra kart til utforskbare verdener og Inspatio World: bygg din egen virtuelle verden.

Ressurser

Read more