Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
1 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Fra sci-fi til virkelighet: Nevron-chippen som lærer å spille spill


Det som tidligere hørte hjemme i science fiction, er nå i ferd med å bli virkelighet.

Forskere har utviklet en biologisk databrikke – bestående av levende menneskelige nevroner – som kan lære å spille spill som Pong, og til og med mer komplekse titler.

DishBrain: Når biologi møter teknologi

I det såkalte DishBrain-eksperimentet har Cortical Labs koblet levende nevroner direkte til et digitalt system.

Rundt 800 000 nevroner er dyrket på en multielektrode-array, hvor de mottar signaler og responderer i sanntid. I stedet for å simulere intelligens i kode, brukes faktisk biologisk intelligens.

Resultatet er oppsiktsvekkende:

  • Systemet lærer raskt
  • Det tilpasser seg nye situasjoner
  • Det bruker ekstremt lite energi

Dette peker mot en helt ny retning innen AI.

Neste steg er CL1-brikken, en kommersiell versjon tilgjengelig via Cortical Cloud, hvor utviklere kan eksperimentere med biologisk læring i praksis.

En ny måte å lære på

Tradisjonell AI krever enorme datamengder og tung regnekraft.

Biologiske systemer fungerer annerledes.

De:

  • lærer raskere fra færre signaler
  • generaliserer bedre
  • bruker en brøkdel av energien

Dette kan potensielt løse noen av de største utfordringene innen moderne AI.

Samtidig åpner det for nye spørsmål – spesielt rundt etikk og bruk av levende celler i teknologi.

Et glimt av fremtiden

DishBrain er mer enn et eksperiment.

Det er et bevis på at fremtidens datamaskiner kanskje ikke bare er digitale – men også biologiske.

Oppsummering

Biologiske nevroner integrert i databrikker kan lære og tilpasse seg raskere enn tradisjonell AI.

Dette markerer starten på en ny æra innen biocomputing – hvor vi kombinerer naturens intelligens med teknologiens kraft.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Mørk serverhall med en åpen serverrack og en månesigd i vinduet
· Modeller

Kimi K3.1 Pro: Nesten like god som Opus 5.5 i terminalen – og med vilje dårligere til å hacke

Moonshot AI har lovet å slippe vektene til Kimi K3.1 Pro innen 4. november. Modellen ligger tett bak Claude Opus 5.5 på agentisk koding, men Moonshot har bevisst trent bort deler av hackeferdighetene før den deles åpent.

Delt bilde: uskarp foss til venstre, knivskarp mose med vanndråper til høyre
· Modeller

SoL-Refiner: Nvidias triks for 4K AI-video – lag et utkast, finpuss én gang

Nvidia Research har sluppet en refiner som gjør lavoppløste AI-videoer om til 2K og 4K med ett eneste denoising-steg. Koden og vektene er åpne. Men dette er ikke et verktøy for gamle hjemmevideoer, og det er ikke laget for hjemme-PC-en.