Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
2 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Seedance 2.5 vs MiniMax H3: hva koster de egentlig?

Begge modellene lanserte i samme uke i slutten av juli 2026, og begge har publisert – eller delvis publisert – priser. Men å sammenligne dem rettferdig er vanskeligere enn det ser ut som.

MiniMax H3: prisene er faktisk offentlige

Her har vi noe konkret å jobbe med. MiniMax publiserer klare per-sekund-priser: 0,08 dollar per sekund ved 768p og 0,13 dollar per sekund ved 2K. Det betyr at en 10-sekunders klipp koster rundt 0,80 dollar ved 768p eller 1,30 dollar ved 2K – innenfor spennet råteksten anslo, om enn i den lave enden. Noen tredjepartsplattformer, som Atlas Cloud, legger på litt (0,14 dollar/sekund for 2K).

Én viktig detalj: den lokale 2K-oppløsningen kommer ikke fra en enkelt generering. H3 genererer naturlig i 768p, og 2K oppnås gjennom et eget forsterkningssteg i etterkant («H3-Regenerate-2K»). Verdt å vite hvis du planlegger en produksjonsbudsjett rundt "ekte" 2K.

Seedance 2.5: prisen er faktisk ikke offentlig

Det finnes ingen bekreftet, fast API-pris for Seedance 2.5 per starten av august 2026 – tallene som sirkulerer (inkludert "5-6 dollar for et 10-sekunders klipp") er ikke verifisert fra en offisiell prisside. Behandle slike tall med forsiktighet inntil ByteDance publiserer noe konkret. Det du derimot kan stole på: Seedance 2.5 leverer 480p eller 720p, ikke 2K – så den delen av råteksten stemte faktisk.

API-tilgang finnes for begge

Råteksten hevder at API-tilgang kun finnes hos MiniMax. Det stemmer ikke – Seedance 2.5 har også API-tilgang, via Volcano Ark og BytePlus ModelArk, riktignok med en litt tregere utrulling enn MiniMax sin.

MiniMax H3 er allerede åpen kildekode

Den kanskje viktigste rettelsen: råteksten skriver at MiniMax "snart" blir open source. Det er allerede skjedd. MiniMax ga ut modellvektene 3. august 2026 – bare noen dager før denne artikkelen ble skrevet. Lisensen (MiniMax Community License) tillater fri ikke-kommersiell bruk og kommersiell bruk for organisasjoner med under 20 millioner dollar i årlig omsetning, men ekskluderer eksplisitt EU, Storbritannia, Sør-Korea og USA som brukerterritorier for de nedlastede vektene. API-tilgang via skyen er en egen juridisk sak og rammes ikke av den samme begrensningen.

Bunnlinjen

MiniMax H3 er billigere og har bekreftede priser du kan planlegge budsjett rundt. Seedance 2.5 har ingen offentlig fastpris ennå, og selv om den lover lengre videoer (30 sekunder mot H3s 15), er oppløsningen faktisk lavere enn hos H3. Regn med at bildet endrer seg fort – begge modellene er under to uker gamle.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Mørk serverhall med en åpen serverrack og en månesigd i vinduet
· Modeller

Kimi K3.1 Pro: Nesten like god som Opus 5.5 i terminalen – og med vilje dårligere til å hacke

Moonshot AI har lovet å slippe vektene til Kimi K3.1 Pro innen 4. november. Modellen ligger tett bak Claude Opus 5.5 på agentisk koding, men Moonshot har bevisst trent bort deler av hackeferdighetene før den deles åpent.

Delt bilde: uskarp foss til venstre, knivskarp mose med vanndråper til høyre
· Modeller

SoL-Refiner: Nvidias triks for 4K AI-video – lag et utkast, finpuss én gang

Nvidia Research har sluppet en refiner som gjør lavoppløste AI-videoer om til 2K og 4K med ett eneste denoising-steg. Koden og vektene er åpne. Men dette er ikke et verktøy for gamle hjemmevideoer, og det er ikke laget for hjemme-PC-en.