Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
2 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Vibe coding vs. agentisk ingeniørfag: Andrej Karpathys skille mellom gulv og tak

Andrej Karpathy, som selv laget begrepet "vibe coding", trakk et skarpt skille mellom det og "agentisk ingeniørfag" på et Sequoia-arrangement tidligere i år: vibe coding hever gulvet for nybegynnere, agentisk ingeniørfag hever taket for profesjonelle.

To ulike mål, ikke to trinn på samme stige

Vibe coding gjør det mulig for nesten hvem som helst å lage små apper, skript, prototyper og eksperimenter – uten å måtte være ekspert. Det senker terskelen for å bygge programvare til et historisk lavpunkt. Agentisk ingeniørfag handler derimot om noe annet: å bruke AI-agenter til å bygge noe du faktisk kan stole på, med de samme kvalitetskravene profesjonell programvareutvikling alltid har hatt – arkitektur, testing, sikkerhet, vedlikeholdbarhet.

Karpathy pekte på desember 2025 som vendepunktet der AI-kodeverktøy gikk fra å være nyttig autofullføring til noe genuint agentisk – der kvaliteten krysset en terskel som gjorde det mulig å stole på agenten for mer sammensatte, flertrinns oppgaver.

Ikke automatisk synergi – det handler om riktig verktøy til riktig jobb

Her er det viktig å presisere noe: Karpathys poeng er ikke at disse to tilnærmingene alltid utfyller hverandre og til sammen gir et "overlegent utgangspunkt". Poenget hans er tvert imot at det er to forskjellige verktøy for to forskjellige jobber – som en hammer og et skrujern. Å blande dem feil er nettopp hvordan man ender opp med enten et leketøy som ikke tåler skalering, eller en profesjonell arbeidsflyt som blir tregere enn nødvendig fordi man behandler produksjonskode som et helgeprosjekt.

Den avgjørende forskjellen handler i bunn og grunn om hvem som eier definisjonen av "ferdig". I vibe coding er det utvikleren selv som vurderer om resultatet føles riktig. I agentisk ingeniørfag må standarden være skrevet ned og verifiserbar på forhånd – ellers optimerer agenten bare for det eneste signalet den faktisk har, som å få testene til å bestå, uten at det nødvendigvis betyr at koden er god.

Så hvilken bør du velge?

Svaret avhenger av hva som koster mest: å ta feil, eller å vente. Skal du validere en idé raskt, eller lage en engangsprototype for noen få potensielle kunder, er vibe coding riktig verktøy. Skal du bygge noe som skal vare, med reelle brukere og reelle konsekvenser om det feiler, er agentisk ingeniørfag riktig tilnærming – der en kompetent ingeniør fortsatt eier arkitekturen og tar de viktige avgjørelsene, mens agenten håndterer volumarbeidet.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Mørk serverhall med en åpen serverrack og en månesigd i vinduet
· Modeller

Kimi K3.1 Pro: Nesten like god som Opus 5.5 i terminalen – og med vilje dårligere til å hacke

Moonshot AI har lovet å slippe vektene til Kimi K3.1 Pro innen 4. november. Modellen ligger tett bak Claude Opus 5.5 på agentisk koding, men Moonshot har bevisst trent bort deler av hackeferdighetene før den deles åpent.

Delt bilde: uskarp foss til venstre, knivskarp mose med vanndråper til høyre
· Modeller

SoL-Refiner: Nvidias triks for 4K AI-video – lag et utkast, finpuss én gang

Nvidia Research har sluppet en refiner som gjør lavoppløste AI-videoer om til 2K og 4K med ett eneste denoising-steg. Koden og vektene er åpne. Men dette er ikke et verktøy for gamle hjemmevideoer, og det er ikke laget for hjemme-PC-en.