Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 247 artikler Oslo --:--
TokenPrat
[ Agenter ] 2 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Supervised autonomy: Trinn 3 i Boris Chernys modell handler om å gå fra pulten

På trinn 3 i Claude Code-skaperens adopsjonsmodell jobber agentene mens du er borte. Det krever ikke flere agenter, men bedre sperrer – og en stoppknapp du faktisk har testet.

Tom kontorstol ved pult mens robotarmer jobber bak glassvegg

Fra å se på til å være borte

Boris Cherny, som leder Claude Code hos Anthropic, delte i sommer en modell for hvordan team tar i bruk AI-agenter. Den har fem trinn, nummerert fra 0 til 4. Vi har tidligere skrevet om det øverste trinnet, AI-native. Råteksten vi fikk inn omtalte det som en «firestegsplan», men det er altså fem.

Kort fortalt: På trinn 1 jobber du sammen med én agent og godkjenner alt den gjør. På trinn 2 kjører du rundt ti agenter parallelt, men du sitter fortsatt og følger med. Trinn 3, «supervised autonomy», er der det skifter. Cherny anslår rundt hundre agenter, der noen agenter deler ut oppgaver til andre, og arbeid startes av tidsplaner og hendelser – ikke av at du skriver en prompt.

Utvikleren Dan Vega har formulert forskjellen godt: På trinn 1 og 2 skjer arbeidet mens du er der. På trinn 3 skjer det mens du ikke er i rommet. Du ser på resultater, kostnader, prioriteringer og unntak – ikke på hver enkelt handling.

Hvordan det ser ut i praksis

Det trenger ikke være hundre agenter for at prinsippet skal gjelde. Vega viser et enkelt eksempel: En løkke som får beskjed om å ta neste uavkryssede punkt i en todo-fil, gjøre det ferdig og krysse det av – ett punkt per runde. I hans test jobbet den seg gjennom tre funksjoner på rundt 26 minutter uten at han var involvert.

I Claude Code finnes verktøyene for dette allerede: /loop for gjentatte runder, planlagte oppgaver som starter på faste tidspunkter, og varsler eller statusoppdateringer som sendes til Slack eller e-post når noe er ferdig – eller når noe går galt. Typiske kandidater er kjedelige, gjentakende jobber: oppdatere avhengigheter, rydde i gamle grener, gå gjennom feillogger, eller skrive et sammendrag av gårsdagens endringer.

Det som må være på plass først

Ifølge Vega er det tre ting som gjør overgangen fra trinn 2 mulig. Agentene må jobbe i hver sin isolerte kopi av koden, for eksempel med git worktrees, så de ikke tråkker på hverandre. Trygge operasjoner må være forhåndsgodkjent, så agenten ikke står og venter på deg. Og en egen gjennomgangsagent må ta over kontrollen du tidligere gjorde selv. Testene og sperrene fra trinn 2 skal fortsatt kjøre automatisk.

Cherny peker på flaskehalsen: Ingen kan inspisere hver handling fra hundre agenter og deres underagenter. Uformelle instruksjoner, delte passord, usynlige kostnader og uklare regler for når et menneske skal varsles, gjør små feil til store. Løsningen er å gjøre regler om til sperrer systemet selv håndhever. Hver arbeidsflyt bør ha en navngitt eier, godkjente kilder, tillatte handlinger, en kostnadsgrense, kvalitetstester, terskler for når du skal varsles, en logg – og en stoppmekanisme som er testet.

Det siste er det mange hopper over. Test den ved å fjerne en tilgang, sende inn dårlige data eller sprenge budsjettet med vilje, og se om systemet stopper som det skal.

Begynn i det små

Du trenger ikke et «AI-byrå» for å ha nytte av dette. Start med én kjedelig oppgave du gjør hver uke, gi den en kostnadsgrense og en tydelig stoppregel, og la den kjøre én natt. Sjekk loggen neste morgen. Fungerer det, ta neste oppgave. Det er slik man faktisk kommer seg fra trinn 2 til trinn 3 – ikke ved å skru opp antallet agenter.

Ressurser

Mer om

Alle →
Åpnet lilla spillkonsoll med kretskort på en arbeidsbenk, med kode på en laptop i bakgrunnen
· Agenter

Melee er 100 prosent dekompilert – AI tok siste etappe, men ikke uten bråk

Hver eneste av de 19 828 funksjonene i Super Smash Bros. Melee er nå gjenskapt som lesbar C-kode, og AI-agenter gjorde mye av sluttspurten. Men det betyr ikke at du kan dekompilere Photoshop i kveld.

Rød vannballong som sprekker med en krone av vannsprut
· Agenter

Vannballong-testen: Kritikeragenten som tvinger AI-en til å gjøre jobben om igjen

En kule gjennom en vannballong, med ray tracing og uten et eneste bibliotek. Oppgaven har blitt en uoffisiell test for nye AI-modeller, og demoene sprer seg med skiftende navn på hvilken modell som laget dem. Det mest nyttige er ikke resultatet, men hvordan prompten er bygget opp.

Drone flyr gjennom en innendørs hinderløype med oransje og hvite hindre
· Agenter

Jev styrer droner og biler i simulator – og prosjektene viser hvordan man bør bygge AI inn i kontrollsløyfer

Utviklere har latt beslutningsmodellen Jev fly droner gjennom hinderløyper og kjøre biler i simulatorer, for noen øre per tur. Flere av prosjektene ligger åpent på GitHub. Det mest lærerike er ikke at det virker, men hvordan de har gjort det trygt.